Интерактивные и иммерсивные системы
Стыкуем действие посетителя с изображением и звуком: касание, движение или событие запускает нужную сцену. Контент-студия получает технические условия заранее.
Ниже — состав, параметры выбора и ограничения системы. Решения для конкретных помещений собраны в разделе «Комплекты».

Функция системы и её узлы
Иммерсив продаёт впечатление, а эксплуатируется как инженерия: сенсор, который «иногда не ловит», и проекция со швом по лицу героя убивают эффект быстрее, чем скучный контент. Наша зона — чтобы техника выполняла согласованные сценарии и проходила приёмочные испытания.
Контент и постановка — работа контент-студии; мы задаём технические условия, собираем тракты, трекинг и синхронизацию, и отвечаем за то, чтобы всё это жило в ежедневном режиме площадки.
Принимают касания: панели, столы, стены
Ключевые параметрыТочность и мультитач, вандалостойкость, отклик
Видит посетителя: камеры глубины, лидары, датчики
Ключевые параметрыЗоны и точность, задержка реакции, устойчивость к свету
Кладёт изображение на объём: сшивка, геометрия
Ключевые параметрыЯркость от освещённости, зоны сшивки, автокалибровка
Ведёт сцену звуком: многоканальные зоны
Ключевые параметрыКаналы и зоны, синхронизация с видео и событиями
Стыкует движки контента с железом
Ключевые параметрыПротоколы событий, форматы, нагрузочные требования
Параметры, риски и проверка проекта
Каждое решение связываем с условиями эксплуатации и способом проверки. Значения и программу испытаний согласуем для вашего объекта до закупки.
Задержка реакции
- Что согласовать
- Допустимое время от касания или жеста до реакции сцены задают в ТЗ под конкретный сценарий и методику измерения. Его проверяют на приёмке; универсальное значение для всех интерактивных систем не задаётся.
- Риск
- Реакция сцены не соответствует темпу сценария.
- Как проверить
- Измерить время от касания или жеста до реакции по методике ТЗ.
Свет против трекинга и проекции
- Что согласовать
- Освещение зала проектируется вместе с трекингом и мэппингом: прямая засветка может снизить контраст проекции и нарушить работу оптических датчиков. Световой сценарий — часть ТЗ.
- Риск
- Засветка снижает контраст проекции и нарушает трекинг.
- Как проверить
- Проверить сцену при штатном освещении, замерить яркость и работу датчиков.
Ежедневный старт без инженера
- Что согласовать
- Вся сцена стартует и гасится по расписанию, калибровки держатся или восстанавливаются автоматически — смотритель не обязан быть наладчиком.
- Риск
- Каждый запуск зависит от наладчика.
- Как проверить
- Прогнать расписание старта/остановки и сохранение или восстановление калибровки.
Живучесть в потоке посетителей
- Что согласовать
- Поверхности и датчики выбираются под реальный поток: класс защиты, чистка, ЗИП. Красивое, но хрупкое — не для музея.
- Риск
- Интенсивное использование повреждает поверхности и датчики.
- Как проверить
- Сверить прочность, защиту, чистку и ЗИП с условиями площадки.
Стык с контент-студией
- Что согласовать
- Технические условия на форматы, события и интерфейсы выдаются до производства контента.
- Риск
- Контент и оборудование не стыкуются при монтаже.
- Как проверить
- Проверить рабочие файлы и события по согласованным техническим условиям.
В каких комплектах применяется
Система применяется в музеях и экспозициях, шоурумах, образовательных пространствах.
Подбор платформы
Сенсорика, трекинг и проекция — по классу задачи из проверенного стека; отображение — платформа iVi; технические условия для контент-студий выдаём в составе документации.
Все сданные объекты →Применяемые платформы и их обоснование →
Считаем от задачи
Опишите объект или пришлите проект и укажите, что нужно проверить. Инженер уточнит объём проверки и исходные данные. Риски лучше выявить до закупки и монтажа.